Brunelleschi arquitecto:
Filippo Brunelleschi fue el iniciador de la arquitectura de estilo renancentista, caracterizado por ser un momento de ruptura con respecto al estilo precedente: la arquitectura gótica, buscando su inspiración en una interpretación del arte clásico, que se consideraba el modelo más perfecto de las bellas artes.
Brunelleschi y la catedral de Florencia:
a cúpula de la Catedral de florencia
o Santa María de las Flores, es su obra más famosa y más controvertida.
Esta enorme cúpula no sólo destaca sobre el conjunto de la iglesia sino
que es una referencia visual en toda la ciudad de Florencia.
La catedral de Florencia es gótica y fue realizada por Arnolfo Di Cambio, pero estaba sin concluir pues se encontraba sin abovedar el crucero.
Por la altura del edificio, la cúpula que cubriera dicho crucero no
podía ser totalmente semiesférica por posibles problemas en el sistema
de empujes y contrarrestos de fuerzas. La solución que llevó a cabo
Brunelleschi fue una superposición de dos bóvedas esquifadas,
octogonales, una dentro de otra, que estaban hechas de ladrillo,
divididas en tramos a modo de gajos. Esta innovación permitía un
reparto de esfuerzos, además de conseguir la sensación de ligereza.
La distancia entre ambas cúpulas se mantiene siempre constante. Por su casquete alargado recuerda al gótico.
Está construida sobre un tambor poligonal de fábrica, que más adelante
se recubriría con mármoles, en el cual se abrieron óculos circulares,
que proporcionan iluminación cenital al interior del crucero. Es la
primera vez que la estructura bien definida de una cúpula ofrece el
mismo aspecto en el interior que en el exterior.
Me dispongo a crear este blog sobre la Arqueología, en el que voy a añadir entradas, paginas, vídeos e imágenes afines a la Arqueología. Espero que les guste y ¡Bienvenidos!
martes, 30 de abril de 2013
Filippo Brunelleschi
Es conocido, sobre todo, por su trabajo en la cúpula de la catedral de Florencia Il Duomo. Sus profundos conocimientos matemáticos y su entusiasmo por esta ciencia le facilitaron el camino en la arquitectura, además de llevarle al descubrimiento de la perspectiva cónica.Brunelleschi y la pintura:
Su primera gran obra fue teórica, al ser el primero que formula las leyes de la perspectiva cónica, un sistema de representación gráfico basado en la proyección de un volumen sobre un plano auxiliándose en rectas proyectantes. Fue un elemento clave de la pintura renacentista, pues es la representación que más se aproxima a la visión real, al ser muy similar a la imagen que percibimos de los objetos.
Brunelleschi escultor:
Decidido a ganarse la vida como escultor, gracias al incentivo de su hermanastro Alejandro (al cual luego termina matando por encontrarlo con su prometida, Sofía Dañez, a la cual también asesina) participó en un concurso que consistía en realizar los bajorrelieves de las puertas del Baptisterio de Florencia, en 1401, en los que se tenía que representar el sacrificio de Isaac dentro de un marco poli lobulado; tenía que aparecer Abraham, Isaac, un ángel, dos sirvientes con un asno, leña y un cordero o una oveja. Quedó en segundo lugar, por no ceñirse a las bases y hacer un altar que parece estar llevado por el asno, además, el rostro de Abrahám aparecía con expresión irritada; este hecho hizo que se inclinase por la arquitectura en exclusiva.
martes, 9 de abril de 2013
El número áureo aparece en las relaciones entre altura y ancho de los objetos y personas que aparecen en las obras de Miguel Ángel, Durero y Da Vinci, entre otros.
En general, artísticamente, el clímax de una obra musical suele venir en
el punto Phi, así como en una fotografía siempre resulta más bello y
armonioso que la atención se focalice en los puntos Phi antes que en el
centro o en cualquier otro punto. Generalmente, esto se hace de manera
inconsciente, se podría decir que "porque nos parece más bello" o "más
adecuado".
Por eso, artistas tan conocidos como Leonardo Da Vinci, entre otros, usaban este número para armonizar sus obras maestras.

Por eso, artistas tan conocidos como Leonardo Da Vinci, entre otros, usaban este número para armonizar sus obras maestras.
- El rostro de la Gioconda proporcionado con rectángulos áureos
- También podemos ver este número en otras grandes obras clasicas.

martes, 19 de marzo de 2013
La sucesión de Fibonacci en el arte
Leonardo de Pisa, Fibonacci, es el que da a conocer al mundo la sucesión de Fibonacci en su libro Liber abaci, junto con el problema de los conejos.
La supresión de Fibonacci es una sucesión de números de la forma:
1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89.
1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89.
Podemos encontrar muchas apariciones de esta sucesión en el arte. aquí expongo una de ellas y en otras entradas expondré las demás:
- El Partenón
Un ejemplo de rectángulo áureo en el arte es el alzado del Partenón griego.
En la figura se puede comprobar que AB/CD=. Hay más cocientes entre sus medidas que dan el número áureo, por ejemplo: AC/AD= y CD/CA=.
En la figura se puede comprobar que AB/CD=. Hay más cocientes entre sus medidas que dan el número áureo, por ejemplo: AC/AD=
y CD/CA=
n 1 2 3 4 5 6 7 8 9 … … F(n) 1 1 2 3 5 8 13 21 34 … … F(n)/F(n-1) 1 2 1,5 1,666… 1,6 1,625 1,615… 1,619… … Φ ≈ 1,618…
lunes, 4 de marzo de 2013
Green lantern
Green lanter o linterna verde es el nombre de otro de los superheroes más conocidos hasta la época.
Miembro de una de las ordenes que se encarga de proteger el universo, este superheroe tiene un anillo con el cual puede crear todo lo que imagine, ademas de la capacidad de volar sin necesidad de ningún aparato que le ayude.
Este superheore rompe la ley de la creación de la materia a partir de la nada, ya que el puede crear lo que quiera y que salga al instante sin ningún tipo de transformación. Superheroes : Flash
Flash, también conocido como el corredor escarlata, es uno de los superheores más famosos conocidos.
Al inhalar una sustancia radiactiva que había sido golpeada por un rayo gano super velocidad, y super reflejos, lo que le otorgaba la capacidad de moverse más rápido que un rayo.
Este superheroe rompe varias leyes de la física como la tercera ley de Newton, ya que para correr así de rápìdo necesitaría aplicar una fuerza grandísima en cada pisada, y esta fuerza debería ser tanta que rompería el suelo y además de sus propios huesos (flash es súper rápido, no súper reforzado).
Probablemente algunos teoremas de fluidos como el de Bernoulli;ya que al ir tan rápido, es imposible que el viento no le haga nada a su cuerpo.
Al inhalar una sustancia radiactiva que había sido golpeada por un rayo gano super velocidad, y super reflejos, lo que le otorgaba la capacidad de moverse más rápido que un rayo.
Este superheroe rompe varias leyes de la física como la tercera ley de Newton, ya que para correr así de rápìdo necesitaría aplicar una fuerza grandísima en cada pisada, y esta fuerza debería ser tanta que rompería el suelo y además de sus propios huesos (flash es súper rápido, no súper reforzado).
Probablemente algunos teoremas de fluidos como el de Bernoulli;ya que al ir tan rápido, es imposible que el viento no le haga nada a su cuerpo.
El efecto mariposa
El efecto mariposa cuenta la historia de un niño al que le ocurren perdidas de memoria, y al despertarse no sabe lo que acaba de hacer.
Varios años después, sin ningún ataque de perdida de memoria hasta la fecha, el protagonista encuentra la manera de revivir esos recuerdos olvidados gracias a unos diarios que el escribía y no solo a recordarlos, si no también a alterarlos, alterando también el transcurso de su vida.
Varios años después, sin ningún ataque de perdida de memoria hasta la fecha, el protagonista encuentra la manera de revivir esos recuerdos olvidados gracias a unos diarios que el escribía y no solo a recordarlos, si no también a alterarlos, alterando también el transcurso de su vida.
Gattaca
En los tiempos de Gattaca la genética se ha adueñado del mundo. Ahora los niños nacen tal y como sus padres los quieren: son niños a la carta. Sólo los hombres genéticamente perfectos tienen la oportunidad de conseguir los trabajos más prestigiosos. Vincent es un joven que no tiene esa suerte ya que él fue concebido de modo natural y no es perfecto. Pero eso no supondrá un problema para sus objetivos. Está dispuesto a hacer todo aquello que sea posible para poder formar parte de Gattaca y llevar a cabo su sueño: ser piloto espacial.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=o7OYCmynrRU
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=o7OYCmynrRU
La película Spiderman vista desde un caracter científico
La película Spiderman cuenta la historia de un chico que al ser picado por una araña geneticamente modificada se convierte en un hombre con habilidades y características sobre humanas.
La ingeniería genética ha inspirado a la industria del cine. Mutaciones , seres genéricamente potenciados para dar vida a algunos de los superhéroes más emblemáticos del cine.
El cruzamiento de especies en un mismo cuerpo es una idea que hace 20 años nos parecería absurda, pero con los avances de hoy en día, es posible que dentro de unos años ver un hombre volando no sea nada raro.
lunes, 18 de febrero de 2013
El teléfono
Caminando por la ciudad me detuve ante una cabina telefónica y me paré a pensar en como desde ese sitio con ese aparato podría hablar con personas que viviesen a miles de kilómetros de mi, y eso me ha llevado a hacer esta entrada sobre el teléfono.
El teléfono es un dispositivo de telecomunicación diseñado para transmitir señales acústicas por medio de señales eléctricas a distancia.
El teléfono convencional está formado por dos circuitos que funcionan juntos: el circuito de conversación, que es la parte analógica, y el circuito de marcación, que se encarga de la marcación y llamada. Tanto las señales de voz como las de marcación y llamada (señalización), así como la alimentación, comparten el mismo par de hilos; a esto a veces se le llama «señalización dentro de la banda (de voz)».
El teléfono es un dispositivo de telecomunicación diseñado para transmitir señales acústicas por medio de señales eléctricas a distancia.
El teléfono convencional está formado por dos circuitos que funcionan juntos: el circuito de conversación, que es la parte analógica, y el circuito de marcación, que se encarga de la marcación y llamada. Tanto las señales de voz como las de marcación y llamada (señalización), así como la alimentación, comparten el mismo par de hilos; a esto a veces se le llama «señalización dentro de la banda (de voz)».
Cadenas de transmisión
Estaba en mi balcón, cuando observe mi bicicleta tirada en el suelo y me fijé en los piñones, engranajes y cadenas que hacían que dicha bicicleta pudiese ser utilizada, por eso en esta entrada explico de manera breve y concisa la funcionalidad del aparato de cadenas y demás de una bicicleta :
La cadena básica en una bicicleta y la cual voy a explicar es la cadena de transmisión
Una cadena de transmisión sirve para transmitir del movimiento de arrastre de fuerza entre ruedas dentadas
Aquí le dejo la formula de describe el movimiento de transmisión:
Z1.ω1 = Z2.ω2
Z = número de dientes
ω = velocidad angular/revoluciones por minuto
Aquí les dejo una diapositiva de como funciona este tipo de cadena:
Fuerza motriz
Paseando por la ciudad me fijé en el gran número de ventiladores que había por toda ella, nunca me había preguntado como funcionaban dichos aparatos a pesar de encontrarse en nuestro día a día.
Por eso buscando información siempre aparecía la palabra fuerza motriz, por lo cual es lo que voy a explicar en esta entrada:
La fuerza motriz, o fuerza de un movimiento es aquella fuerza que puede transmitir un medio a un objeto o partícula , como los barcos al ser impulsados por el viento , pues lo mismo pasa con los ventiladores.
Antenas parabólicas
Iba caminando por la calle cuando al mirar a un edificio vi una antena parabólica, y me pregunte por su funcionamiento, ¿ Cómo llegaban las ondas a través del aire hasta ese receptor?
Buscando información recopilé los siguientes datos:
Una antena es un dispositivo (conductor metálico) diseñado con el objetivo de emitir o recibir ondas electromagnéticas hacia el espacio libre. Una antena transmisora transforma voltajes en ondas electromagnéticas, y una receptora realiza la función inversa
Al buscar sobre el funcionamiento de dicha antena encontré una infinidad de información que no entendía y formulas matemáticas.
Por lo que concluí mi búsqueda llegando a la conclusión de que la explicación de la funcionalidad de una antena no la iba a entender aun que me la resumieran de la manera más simple.
Buscando información recopilé los siguientes datos:
Una antena es un dispositivo (conductor metálico) diseñado con el objetivo de emitir o recibir ondas electromagnéticas hacia el espacio libre. Una antena transmisora transforma voltajes en ondas electromagnéticas, y una receptora realiza la función inversa
Al buscar sobre el funcionamiento de dicha antena encontré una infinidad de información que no entendía y formulas matemáticas.
Por lo que concluí mi búsqueda llegando a la conclusión de que la explicación de la funcionalidad de una antena no la iba a entender aun que me la resumieran de la manera más simple.
martes, 22 de enero de 2013
Nuevo Proyecto
Nueva versión
A partir de hoy, cambiaré un poco el estilo de este blog, ya que el proyecto de este trimestre no tiene mucho que ver con Arqueología.Cada mes, realizaré nuevas entradas con diferentes direcciones, películas científicas, vidas y obras de artistas con representaciones científicas, vídeos...
Este mes lo encomendaré a la subida de fotos realizadas por mi con caracter científico.
Muchas gracias!
lunes, 3 de diciembre de 2012
Los Guerreros de Terracota de Xian
8.000 Soldados de tamaño real creados para asegurar la protección del Emperador Qin.
La Armada de Guerreros de Terracota en Xian, fue descubierta en 1974 por un grupo de agricultores que se encontraban excavando los campos. Es la colección de unos 8,000 soldados de tamaño real, construidos hace más de 2,000 años por el Emperador Qin quien deseaba le protegieran en su próximo mundo.
Cada soldado es una obra única, no hay dos estatuas iguales, sus expresiones faciales, los peinados, la postura, vestidos, toda característica que indicaba a su vez su posición y rango en el ejército. Incluidos en la armada habían también figuras de caballos y carruajes.
Las armas de defensa que solían cargar fueron originalmente hechas de metal y se han desintegrado.
Las Estatuas de los Guerreros que se pueden apreciar hoy en día, han sido reconstruidas por equipos de arqueólogos. Ha sido un logro realmente increíble considerando las condiciones en que se han encontrado muchas de las piezas luego de estar enterradas por más de 2,000 años.
Pompeya
Pompeya, la ciudad romana devastada por un volcán.
El día 24 de agosto tiene lugar el aniversario de la gran erupción del Vesubio que en el año 79 d.C. arrasó Pompeya y otras pequeñas ciudades romanas, como Herculano, que circundaban dicho volcán.
A continuación te voy a dar varios datos y curiosidades de Pompeya:
- Antes del terremoto que destruyó por completo la ciudad,Pompeya era un enclave con gran auge comercial, y a donde llegaban por mar las mercancías que luego se trasladaban a Roma.
- Puerta Marina, la actual principal entrada los restos arqueológicos, tenía un embarcadero. Por tanto, la costa llegaba a Pompeya, aunque ahora la veas a varios kilómetros.
- Con anterioridad a la gran erupción del año 79 d.C., hubo otras erupciones, teniéndose constancia de otra acontecida en el año 60 d.C., tras la que se sabe que la ciudad de Pompeya quedó seriamente dañada.
- Los españoles fuimos los que re descubrimos los restos arqueológicos de Pompeya. O siendo más precisos, tras siglos estando ocultos, fue el rey Carlos III de España, que también reinó en Nápoles, quien promovió los trabajos arqueológicos de búsqueda de los restos de Pompeya.
- Las excavaciones de Pompeya prosiguieron de forma sistemática a lo largo de los siglos y en la actualidad ocupan 66 hectáreas, de las cuales sólo 45 han sido excavadas.
martes, 27 de noviembre de 2012
El palacio de Cnosos
Descubrimiento sorprendente en Creta
A finales del siglo XIX se sabía que a lo largo del II milenio a. C. la isla de Creta había acogido un poderoso reino. Su rey Minos aparecía relacionado con numerosas leyendas, entre ellas la del Minotauro, el monstruo con cabeza de toro y cuerpo de hombre encerrado en un laberinto, al que el héroe ateniense Teseo logró matar. Pero no quedaba a la vista
ningún resto de aquel espléndido reino y había quien pensaba que se trataba tan sólo de un mito inventado por los griegos. Hasta que los arqueólogos se lanzaron a la búsqueda del legendario palacio de Cnosos, sede del poderío comercial y político de Creta.
Evans se había formado en varias universidades y había destacado ya con sus trabajos anteriores sobre los sellos minoicos. Decidido a emprender las excavaciones del palacio de Cnosos, compró las tierras en cuestión e hizo edificar, junto al yacimiento arqueológico, un palacete que fue su base de operaciones. Enseguida, gracias a un trabajo constante y minucioso, fueron saliendo a la luz hallazgos novedosos que conmocionaron a la arqueología y la filología clásicas europeas.
En poco más de dos años excavó una enorme extensión de terreno que le permitió sacar a la luz el laberíntico palacio de Cnosos y sus alrededores.
martes, 20 de noviembre de 2012
La tumba de Tutankamón
La Tumba de Tutankamón
El hallazgo de la tumba se produjo el 4 de noviembre de 1922; la entrada en ella (“El día mejor de todos, el más maravilloso que me ha tocado vivir y ciertamente como no puedo esperar volver a vivir otro”, escribió Carter) el 26; la apertura oficial el 29; el traslado del primer objeto fuera el 27 de diciembre (todos los tesoros están ahora en el Museo Egipcio de El Cairo); la entrada oficial en la cámara funeraria el 17 de febrero de 1923, y la apertura del tercer ataúd y la extracción de la momia el 18 de octubre de 1926.
La tumba de Tutankamón permanece abierta, con un cupo limitado de visitantes, aunque se anunció que se cerraría pues es la única manera de preservarla.
Al salir de la tumba, en dirección opuesta a la de Carter, puedes buscar los viejos escalones de piedra, 16, cuyo hallazgo significó el inicio de la historia. Se encuentran hoy semiocultos bajo la escalera moderna. Introduce la mano y acaricia el primer escalón tallado en la roca: el tacto excitante de la gran aventura.
martes, 13 de noviembre de 2012
Noticias Curiosas Arqueológicas
La animación más antigua de la historia esta representada en un cuenco persa de hace 5.200 años.
Un cuenco de barrio cocido, de
5.200 años de antigüedad, tiene grabado en su exterior una serie de
imágenes que, haciendo girar el cuenco sobre si mismo, muestran el
movimiento de una cabra salvaje saltando para comer las hojas de un
árbol. Lo que la convierte en la animación más antigua de la historia.
El cuenco fue descubierto en los años 70 por un equipo de arqueólogos italianos en el yacimiento arqueológico de Shahr-i Sokhta (que en persa significa ‘ciudad quemada'), en Irán.
Sin que entonces se dieran cuenta de la animación. Años más tarde, el Dr. Mansur Sadjadi un arqueólogo iraní, descubrió al fin.
domingo, 28 de octubre de 2012
¿Qué es la Arqueología?
Aquí os dejo un vídeo explicativo de que es la Arqueología.
A partir de esta entrada comenzaré a colgar información imágenes y vídeos sobre las diferentes épocas y civilizaciones.
A partir de esta entrada comenzaré a colgar información imágenes y vídeos sobre las diferentes épocas y civilizaciones.
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